浅谈生存类游戏火爆的原因 人性的沦陷?

  • 时间:
  • 浏览:0

2013-07-03 14:41  yxdown.com    

让我 评论()

字号:T|T

近些年,以《美国末日》为代表末日生存为题材的游戏很快走红。为什现在生活在都市的玩家们会那么 钟爱类事型的游戏。今天小编就来和朋友一块儿分析下此类游戏火爆的因为,因为有说的不对的地方欢迎留言。

末日生存题材的游戏代表和发展

说道类事型的游戏,朋友不得不说近多日被谈论最多游戏《美国末日》,于这款游戏的各种解读和分析全是铺天盖地,无数人奉之为神作,认为该作又将成为顽皮狗和索尼的一两个经典品牌。在《美国末日》可是还有诸如《我还活着》、《行尸走肉》、《美国末日》、《死光》、地铁系列全是此类题材,更暂且早年日本赫赫有名的绝体绝命都市系列了。

应该说,此类游戏反映了人类对未来的并不是恐慌心态,也迎合了当下你你你这个 和平时代朋友的心理需求,毕竟在当下,除了中东和非洲等地区还总是会地处战乱和恐怖事件之外,你你你这个 地区和国家大多数可是都还是比较太平的,怎么让朋友哪几种和平年代出生的人难以体会到那种乱世的感觉,当然游戏界因为有不少反映过去诸如二战因为是中东战争等残酷景象的游戏了,类事《特殊行动:一线生机》好多好多 其中的佼佼者,怎么让此类题材大多还是属于战争题材,有着时代局限,好多好多 一两个好多好多 难以总是跳出高科技元素,另外一两个好多好多 难以表现那种求生感,因为主角大多弹药丰厚,体力丰厚,三下两下便能将敌人杀得落花流水、丢盔弃甲。

怎么让在你你你这个 状态下,不少游戏制作者就把眼光上放了未来了,原先的话无论是世界观构造还是剧情的塑造,因为是表现求生感,不还还都上能 发挥的空间更大,而《我还活着》这款游戏合适属于最早删剪提出末日求生你你你这个 概念的游戏了,因为日本的绝体绝命都市系列真是推出比较早,怎么让主要侧重于灾难体验和逃生,也好多好多 说你你你这个 系列更像是地震类事灾难的教学游戏,另外随着2011年日本大地震可是该系列宣布彻底中止完结,使得即便是灾难体验类游戏也变得罕见了。而最近哪几种年欧美游戏技术和理念不断早熟期的句子的句子,于是现在结束了了不约而同的瞄准了末日求生你你你这个 比较新颖的题材。